Енциклопедія
Заклинання, пастки та двері
Кожне заклинання володаря, пастка та рівень дверей — із числами, які використовує гра.
Заклинання
Оплата маною. Кожен рівень Бібліотеки скорочує відновлення на 3% (до 30%); гілка «Конклав» робить кожне заклинання на 20% дешевшим.
-
Лікування
Миттєво лікує кожного пораненого юніта поруч із місцем кліку.
-
Заклик до зброї
Кожен воїн і герой збирається в місці кліку та певний час утримує його.
-
Створити імпа
Викликає нового імпа в місці кліку, оплата маною замість золота. Лишається активним — клацай ще, щоб створити більше, натисни кнопку заклинання (або Escape), щоб зупинити.
-
Блискавка
Вражає прямою шкодою кожного ворога поруч із місцем кліку.
-
Заморозка
Сповільнює кожного ворога поруч із місцем кліку на кілька секунд — дає час, але не завдає шкоди.
-
Захист
Захищає Серце щитом на 120 шкоди (поглинається до того, як зачепить HP) протягом 25с або доки щит не зникне — залежно від того, що станеться раніше. На відміну від Лікування, діє на випередження — зупиняє шкоду до того, як вона завдана, а не усуває наслідки після.
-
Прокляття
Послаблює кожного ворога поруч із місцем кліку — на 50% менше завданої шкоди протягом 6с. Не сповільнює й не шкодить, лише пом’якшує кожен їхній удар.
-
Трансмутація
Перетворює ману на 10 золота за навмисно невигідним курсом — аварійний клапан для мани, що простоює, а не реальний план заробітку.
-
Досліджене заклинання
Розблоковується завершенням дослідження в Бібліотеці. Ефект-заглушка (використовує механізм Блискавки: шкодить кожному ворогу поруч із місцем кліку) — яким саме заклинанням це стане насправді і яка в нього буде реальна вартість/ефект, вирішує власник (див. TODO_dk_mechanics.md).
Заблоковано
Пастки
Оплата золотом. Ставиться на прокопану клітинку підлоги поза кімнатою; одноразова.
-
Шипова пастка
Завдає 40 шкоди першому монстру, що на неї наступить, потім ламається. Одноразова, і Знесення забирає її назад без компенсації.
-
Токсична пастка
Труїть кожного монстра в межах 1.5 клітинки від першого, хто на неї наступив, — 8 шкоди/с протягом 4с кожному, потім ламається. Влучає по скупченню, а не лише по тому, хто спрацював пастку.
-
Пастка-сильце
Знерухомлює першого монстра, що на неї наступить, на 3с — повна зупинка, а не сповільнення — потім ламається. Не завдає шкоди.
Двері
Оплата золотом. Монстрам доводиться виламувати їх; твої юніти проходять вільно.
-
Дерев’яні двері
Блокують монстрів (120 HP), але пропускають твоїх юнітів. Не можна поставити там, де вони перекрили б єдиний прохід, а 40 золота не повертаються — зламані чи знесені двері не дають компенсації.
-
Залізні двері
Окуті залізом: 400 HP, більш ніж утричі більше за дерев’яні двері, за дві з половиною ціни. Найдешевший спосіб купити багато дверей.
Не налаштовано
-
Заворожені двері
Захисні чари поглинають 65% кожного удару, тож їхні 300 HP тримаються вдвічі довше за залізні двері. Купуй їх для однієї клітинки, яка мусить встояти, а не для цілого коридору.
Не налаштовано
Нічого не знайдено.